据GamesIndustry.biz报谈,《绝地求生》的母公司Krafton在其2025年第三季度财报中默示,公司完结了“累计功绩历史新高”,这获利于其在印度阛阓IP竞争力的进一步陶冶,以及“向AI优先公司转型”。

财报披露,公司本季度营收同比增长21%,达到8706亿韩元(折合东谈主民币约42.8亿元);买卖利润同比增长 7.5%,达到3488亿韩元(折合东谈主民币约17.1亿元)。舍弃当今,公司年内累计买卖利润初次冲突1万亿韩元大关(折合东谈主民币约49.2亿元)。
Krafton默示,其PC、出动端、主机绝顶他业务板块均说明庄重。其中,PC平台季度营收创下历史新高,同比增长29%,主要能源来自《绝地求生》的握续受接待。

出动端方面一样保握“增长势头”,Krafton将其归功于“多元化现实(如变形金刚联动)”以及“遍及的长线运营管事”。旗下《绝地求新手游印度版》季度营收创下新高,公司称这源自“陶冶用户体验的土产货化战术,包括印度独占皮肤与管事膨胀”。

瞻望异日,Krafton默示将接续以《绝地求生》IP为中枢加快增长,筹办“通过握续的IP联动、在IP体系内分享现实,提供高出游戏自己的文化体验,从而在不同作品间产生协同效应。

